Ergebnisse für *

Es wurden 9 Ergebnisse gefunden.

Zeige Ergebnisse 1 bis 9 von 9.

Sortieren

  1. 00:01
  2. 00:01
    Erschienen: Dezember 2018
    Verlag:  CSW-Verlag, Winnenden

  3. für immer 8 Bit
    Autor*in: Post, Uwe
    Erschienen: 2018
    Verlag:  Begedia Verlag, Duisburg

    Export in Literaturverwaltung   RIS-Format
      BibTeX-Format
    Quelle: DNB Sachgruppe Deutsche Sprache und Literatur
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783957771186; 3957771188
    Weitere Identifier:
    9783957771186
    Weitere Schlagworte: (Produktform)Electronic book text; Alternativwelt; Atari; Erotik; Freundschaft; (VLB-WN)9133: Nonbooks, PBS / Belletristik/Fantastische Literatur
    Umfang: Online-Ressource, 160 Seiten, 4 Illustrationen
  4. Godmode
    der Videospiel-Prophet : ein phantastischer Gaming-Roman
    Erschienen: August 2023
    Verlag:  Knaur, München

  5. Godmode. Der Videospiel-Prophet
    Ein phantastischer Gaming-Roman | von Youtuber SgtRumpel | »Hammer! Godmode ist Videospielliebe in Buchform!« Sarazar
  6. Ready Player One
    Roman
    Autor*in: Cline, Ernest
    Erschienen: 2017
    Verlag:  FISCHER Tor, Frankfurt am Main

    Export in Literaturverwaltung   RIS-Format
      BibTeX-Format
    Quelle: DNB Sachgruppe Deutsche Sprache und Literatur
    Beteiligt: Riffel, Sara (Übersetzer); Riffel, Hannes (Übersetzer)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783104901947; 3104901945
    Weitere Identifier:
    9783104901947
    Auflage/Ausgabe: 1. Auflage
    Weitere Schlagworte: (Produktform)Electronic book text; Highschool; Apple; C64; Computerspiel; Raumschiff; VR; Ernest Cline; Ready Player One; Teenager; Marty McFly; Steven Spielberg; Games; Pod; Arcade Games; Erbe; Drohnenkampf; Nerd; Super Mario; HTC Vive; Virtuelle Realität; Virutal Reality; My Dream Swift; Stacks; Doc; Quest; Atari; Tetris; Pac-Man; Raumschlacht; Young Adult; Commodore; Milliardär; Oculus Rift; Angriff; Playstation VR; 80er; Film; Geek; Cyberpunk; Dystopie; DeLorean; (VLB-WN)9131: SOFTWARE/Belletristik/Science Fiction
    Umfang: Online-Ressourcen, 544 Seiten
    Bemerkung(en):

    Lizenzpflichtig

  7. Extraleben Teil IV: Retroland
    Erschienen: 2015
    Verlag:  CSW-Verlag, Winnenden

    Export in Literaturverwaltung   RIS-Format
      BibTeX-Format
    Quelle: DNB Sachgruppe Deutsche Sprache und Literatur
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783941287730
    Weitere Identifier:
    9783941287730
    Schriftenreihe: Extraleben ; 4
    Weitere Schlagworte: (Produktform)Electronic book text; (BISAC Subject Heading)FIC031000; (BISAC Subject Heading)FIC031000; Retroland; Retro; Retro gamer; Constantin Gillies; Extraleben; Return; Nerd; Commodore; Nintendo; Atari; 80er jahre; 80ger; Retrotrend; (VLB-WN)9121; (Zielgruppe)Allgemein; Amiga; C64; Constantin GiIlies
    Umfang: Online-Ressource
    Bemerkung(en):

    Lizenzpflichtig

  8. Der Bug: Extraleben Teil II
  9. Das Toiletten Buch - Gaming
    Die ultimative Toilettenlektüre für Gamer: Eine andere Art der Spielegeschichte
    Autor*in: Kreyer, Niels
    Erschienen: 2024
    Verlag:  tredition, Ingelheim

    Export in Literaturverwaltung   RIS-Format
      BibTeX-Format
    Quelle: DNB Sachgruppe Deutsche Sprache und Literatur
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783384288080; 3384288084
    Weitere Identifier:
    9783384288080
    Schriftenreihe: Das Toiletten-Buch ; 4
    Weitere Schlagworte: (Produktform)Paperback / softback; (Zielgruppe)"Das Toiletten Buch - Gaming" richtet sich an alle, die eine Leidenschaft für Videospiele haben, egal ob sie gelegentliche Spieler sind oder eingefleischte Gaming-Enthusiasten. Dieses Buch ist ideal für: Gamer jeden Alters: Von jungen Spielern, die neugierig auf die Ursprünge ihrer Lieblingsspiele sind, bis zu älteren Spielern, die nostalgisch an die Anfänge der Gaming-Ära zurückdenken. Gaming-Fans: Wer sich für die tiefere Geschichte und die kuriosen Anekdoten hinter den bekanntesten Spielen interessiert, wird dieses Buch lieben. Kultur- und Geschichtsinteressierte: Menschen, die die kulturellen Auswirkungen von Videospielen und deren Einfluss auf die Gesellschaft erkunden möchten. Unterhaltungssuchende: Dieses Buch ist perfekt für diejenigen, die während ihrer kurzen Auszeiten etwas Amüsantes und Lehrreiches lesen möchten. Geschenkgeber: Wenn ihr nach einem einzigartigen und unterhaltsamen Geschenk für einen Gamer-Freund oder eine Gamer-Freundin sucht, ist dieses Buch eine ausgezeichnete Wahl. Egal, ob ihr ein tieferes Verständnis für die Welt der Videospiele erlangen oder einfach nur ein paar Lacher und überraschende Fakten genießen wollt – "Das Toiletten Buch - Gaming" bietet für jeden etwas.; (Produktform (spezifisch))Unsewn / adhesive bound; (Lesealter)ab 12 Jahre; (VLB-WN)1580: Game Art (Computerspiele); (BIC subject category)AK: Game Art (Computerspiele); (BISAC Subject Heading)ART064000: Game Art (Computerspiele); (VLB-WN)1786: Computer & Videospielindustrie; (BIC subject category)KNTX: Computer & Videospielindustrie; (BISAC Subject Heading)SOC052000: Computer & Videospielindustrie; (BIC subject category)KNT: Medien-, Unterhaltungs-, Informations- und Kommunikationsindustrie; (VLB-WN)1449: eSport/ Professionelles Videospielen; (BIC subject category)WS: eSport/ Professionelles Videospielen; (BISAC Subject Heading)SPO070000: eSport/ Professionelles Videospielen; (VLB-WN)1630: Computer- und Onlinespiele; (BIC subject category)UDX: Computer- und Onlinespiele; (BISAC Subject Heading)GAM013000: Computer- und Onlinespiele; (VLB-WN)1638: Personal Computer; (BIC subject category)UKP: Personal Computer; (BISAC Subject Heading)COM050000: Personal Computer; (BIC subject category)UMK: Spieleentwicklung und -programmierung; (BISAC Subject Heading)COM012040: Spieleentwicklung und -programmierung; (BIC subject category)UG: Computerspiele-Design; (BIC subject category)UKPC: PCs (IBM-kompatibler Personal Computer); (BISAC Subject Heading)COM050010: PCs (IBM-kompatibler Personal Computer); (VLB-WN)1191: Geschenkbücher; (BIC subject category)WZG: Geschenkbücher; (BISAC Subject Heading)NON000000: Geschenkbücher; (VLB-WN)1180: Graphic Novel / Comic: Film-, TV- und Videospiel-Adaption; (BIC subject category)FX: Graphic Novel / Comic: Film-, TV- und Videospiel-Adaption; (BISAC Subject Heading)CGN004060: Graphic Novel / Comic: Film-, TV- und Videospiel-Adaption; (VLB-WN)1280: Kinder/Jugendliche: Sachbuch: Fernsehen, Video und Film; (BIC subject category)YNF: Kinder/Jugendliche: Sachbuch: Fernsehen, Video und Film; (BISAC Subject Heading)JNF039030: Kinder/Jugendliche: Sachbuch: Fernsehen, Video und Film; (BIC subject category)YNV: Kinder/Jugendliche: Sachbuch: Hobbys, Denksportaufgaben und Spiele; (BISAC Subject Heading)JNF004000: Kinder/Jugendliche: Sachbuch: Hobbys, Denksportaufgaben und Spiele; (BIC subject category)YNVU: Kinder/Jugendliche: Sachbuch: Computer- und Videospiele; (BISAC Subject Heading)JNF012010: Kinder/Jugendliche: Sachbuch: Computer- und Videospiele; (VLB-WN)1210: Kindergeschenkbücher; (BIC subject category)YZ: Kindergeschenkbücher; Spielen; Jrpgs; Shooter; Rpgs; Platformer; Miyamoto; Gaming; Geschenk für Jungs; Gamer Geschenk; Gaming Geschichte; Twitch; Playstation Geschichte; Nintendo; Atari; Nerd; Geburtstag GAmer; Einweihungsgeschenk; Papa Geschenk
    Umfang: Online-Ressource, 127 Seiten
    Bemerkung(en):

    Vom Verlag als Druckwerk on demand und/oder als E-Book angeboten