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  1. Das Toiletten Buch - Gaming
    Die ultimative Toilettenlektüre für Gamer: Eine andere Art der Spielegeschichte
    Autor*in: Kreyer, Niels
    Erschienen: 2024
    Verlag:  tredition, Ingelheim

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    Quelle: DNB Sachgruppe Deutsche Sprache und Literatur
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783384288080; 3384288084
    Weitere Identifier:
    9783384288080
    Schriftenreihe: Das Toiletten-Buch ; 4
    Weitere Schlagworte: (Produktform)Paperback / softback; (Zielgruppe)"Das Toiletten Buch - Gaming" richtet sich an alle, die eine Leidenschaft für Videospiele haben, egal ob sie gelegentliche Spieler sind oder eingefleischte Gaming-Enthusiasten. Dieses Buch ist ideal für: Gamer jeden Alters: Von jungen Spielern, die neugierig auf die Ursprünge ihrer Lieblingsspiele sind, bis zu älteren Spielern, die nostalgisch an die Anfänge der Gaming-Ära zurückdenken. Gaming-Fans: Wer sich für die tiefere Geschichte und die kuriosen Anekdoten hinter den bekanntesten Spielen interessiert, wird dieses Buch lieben. Kultur- und Geschichtsinteressierte: Menschen, die die kulturellen Auswirkungen von Videospielen und deren Einfluss auf die Gesellschaft erkunden möchten. Unterhaltungssuchende: Dieses Buch ist perfekt für diejenigen, die während ihrer kurzen Auszeiten etwas Amüsantes und Lehrreiches lesen möchten. Geschenkgeber: Wenn ihr nach einem einzigartigen und unterhaltsamen Geschenk für einen Gamer-Freund oder eine Gamer-Freundin sucht, ist dieses Buch eine ausgezeichnete Wahl. Egal, ob ihr ein tieferes Verständnis für die Welt der Videospiele erlangen oder einfach nur ein paar Lacher und überraschende Fakten genießen wollt – "Das Toiletten Buch - Gaming" bietet für jeden etwas.; (Produktform (spezifisch))Unsewn / adhesive bound; (Lesealter)ab 12 Jahre; (VLB-WN)1580: Game Art (Computerspiele); (BIC subject category)AK: Game Art (Computerspiele); (BISAC Subject Heading)ART064000: Game Art (Computerspiele); (VLB-WN)1786: Computer & Videospielindustrie; (BIC subject category)KNTX: Computer & Videospielindustrie; (BISAC Subject Heading)SOC052000: Computer & Videospielindustrie; (BIC subject category)KNT: Medien-, Unterhaltungs-, Informations- und Kommunikationsindustrie; (VLB-WN)1449: eSport/ Professionelles Videospielen; (BIC subject category)WS: eSport/ Professionelles Videospielen; (BISAC Subject Heading)SPO070000: eSport/ Professionelles Videospielen; (VLB-WN)1630: Computer- und Onlinespiele; (BIC subject category)UDX: Computer- und Onlinespiele; (BISAC Subject Heading)GAM013000: Computer- und Onlinespiele; (VLB-WN)1638: Personal Computer; (BIC subject category)UKP: Personal Computer; (BISAC Subject Heading)COM050000: Personal Computer; (BIC subject category)UMK: Spieleentwicklung und -programmierung; (BISAC Subject Heading)COM012040: Spieleentwicklung und -programmierung; (BIC subject category)UG: Computerspiele-Design; (BIC subject category)UKPC: PCs (IBM-kompatibler Personal Computer); (BISAC Subject Heading)COM050010: PCs (IBM-kompatibler Personal Computer); (VLB-WN)1191: Geschenkbücher; (BIC subject category)WZG: Geschenkbücher; (BISAC Subject Heading)NON000000: Geschenkbücher; (VLB-WN)1180: Graphic Novel / Comic: Film-, TV- und Videospiel-Adaption; (BIC subject category)FX: Graphic Novel / Comic: Film-, TV- und Videospiel-Adaption; (BISAC Subject Heading)CGN004060: Graphic Novel / Comic: Film-, TV- und Videospiel-Adaption; (VLB-WN)1280: Kinder/Jugendliche: Sachbuch: Fernsehen, Video und Film; (BIC subject category)YNF: Kinder/Jugendliche: Sachbuch: Fernsehen, Video und Film; (BISAC Subject Heading)JNF039030: Kinder/Jugendliche: Sachbuch: Fernsehen, Video und Film; (BIC subject category)YNV: Kinder/Jugendliche: Sachbuch: Hobbys, Denksportaufgaben und Spiele; (BISAC Subject Heading)JNF004000: Kinder/Jugendliche: Sachbuch: Hobbys, Denksportaufgaben und Spiele; (BIC subject category)YNVU: Kinder/Jugendliche: Sachbuch: Computer- und Videospiele; (BISAC Subject Heading)JNF012010: Kinder/Jugendliche: Sachbuch: Computer- und Videospiele; (VLB-WN)1210: Kindergeschenkbücher; (BIC subject category)YZ: Kindergeschenkbücher; Spielen; Jrpgs; Shooter; Rpgs; Platformer; Miyamoto; Gaming; Geschenk für Jungs; Gamer Geschenk; Gaming Geschichte; Twitch; Playstation Geschichte; Nintendo; Atari; Nerd; Geburtstag GAmer; Einweihungsgeschenk; Papa Geschenk
    Umfang: Online-Ressource, 127 Seiten
    Bemerkung(en):

    Vom Verlag als Druckwerk on demand und/oder als E-Book angeboten