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  1. Zeichenhaftigkeit
    Erschienen: 2021
    Verlag:  Universität, Freiburg

    Abstract: Das Mittelalter als ein „Zeitalter, in dem der zeichenhaften Kommunikation in nahezu sämtlichen Lebensbereichen eine […] umfassendere Bedeutung zukommt“, beherbergt (literarische) Heldenfiguren, die aufgrund des hohen semantischen... mehr

     

    Abstract: Das Mittelalter als ein „Zeitalter, in dem der zeichenhaften Kommunikation in nahezu sämtlichen Lebensbereichen eine […] umfassendere Bedeutung zukommt“, beherbergt (literarische) Heldenfiguren, die aufgrund des hohen semantischen Stellenwerts von Zeichen als wandelnde Zeichenkomplexe begriffen werden können. In mittelalterlicher Literatur besitzen Heldenfiguren eine hohe semiotische Dichte, die sie nicht nur über unterschiedliche Marker wie Größe, Statur, mitgeführte Dinge und angelegte Rüstung als außergewöhnlich kennzeichnet, sondern sie agieren auch in machtkommunikativ aufgeladenen rituellen Kontexten wie Tischritualen oder Krönungszeremonien. Verwoben in dieses Geflecht semiotischer Assoziationsketten, in das die Körpersprache zusammen mit dem jeweiligen kommunikativen Kontext mit eingebunden ist, stellt die Dekonstruktion dieser zeichenhaften Architektur von mittelalterlichen Heldenfiguren zentrale Aspekte in den Vordergrund; angefangen bei Identifikationsprozessen visueller oder akustischer Art über Insignien, die die memoria an Heldentaten aufrechterhalten, bis hin zum manipulativen Umgang mit kommunikativen Codes. Literatur spielt in diesem Zusammenhang dahingehend eine Rolle, dass sie Zeichen „narrativ funktionalisiert“. Sie werden Gegenstand „poetischen Kalküls“, das oftmals ein komplexes Bedeutungsgeflecht unterschiedlicher bildlicher Verkettungen und thematischer Referenzen erzeugt. Ausgehend von mittelalterlicher Literatur bis zur Konstitution von Heldenfiguren im digitalen Spiel kann die Bedeutung der Zeichenhaftigkeit von Helden als eine wesentliche Konstante identifiziert werden. Damit sind jedoch zugleich die Grenzen dieses Beitrags markiert, der anhand der beiden gewählten Beispiele in medial übergreifenden Kontexten und Inszenierungen die Beständigkeit der Zeichenhaftigkeit von Heldenfiguren als kulturell tradierte Konstante der Sinnerzeugung aufzeigt

     

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    Quelle: DNB Sachgruppe Deutsche Sprache und Literatur
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Unbestimmt
    Format: Online
    Weitere Identifier:
    Auflage/Ausgabe: 1.0, zuletzt bearbeitet am 29. Dez. 2020
    Schriftenreihe: Compendium heroicum : das Online-Lexikon des Sonderforschungsbereichs 948 „Helden – Heroisierungen – Heroismen“
    Schlagworte: Semiotik; Semantisches Merkmal; Erkennungszeichen; Merkmal; Held; Identifikation; Gesellschaftliche Kommunikation; Ritter; Kriegsheld; Höfische Kultur; Videospiel
    Weitere Schlagworte: (local)article
    Umfang: Online-Ressource
  2. Let's Plays und ihr didaktisches Potenzial: Von der Sprache zur multimodalen Kommunikation
    Erschienen: 2023
    Verlag:  Schneider Verlag Hohengehren, Baltmannsweiler ; Leibniz-Institut für Deutsche Sprache (IDS) [Zweitveröffentlichung], Mannheim

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    Quelle: DNB Sachgruppe Deutsche Sprache und Literatur
    Beteiligt: Schmidt, Axel (Verfasser); Staubach, Katharina (Herausgeber)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Unbestimmt
    Format: Online
    Weitere Identifier:
    Schlagworte: Computerspiel; Deutschunterricht; YouTube; Interaktion; Englischunterricht; Videospiel; Didaktik; Kommunikation; Multimodalität; Deutschunterricht; Digitalisierung; Unterricht; Computerspiel; Interaktion
    Weitere Schlagworte: Let's Plays; Multimodale Kommunikation; Digitale Formate
    Umfang: Online-Ressource
    Bemerkung(en):

    In: Multimodale Kommunikation in den Hypermedien und Deutschunterricht. Theoretische, empirische und unterrichtspraktische Zugänge. - Baltmannsweiler : Schneider Verlag Hohengehren, 2021, S. 207-224. - ISBN 978-3-8340-2107-6

  3. Videospiele
    Autor*in:
    Erschienen: [2020]
    Verlag:  StudienVerlag, Innsbruck

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    Quelle: DNB Sachgruppe Deutsche Sprache und Literatur
    Beteiligt: Perschak, Katharina (Herausgeber); Schniz, Felix (Herausgeber)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Unbestimmt
    Format: Druck
    Schriftenreihe: Informationen zur Deutschdidaktik ; 44. Jahrgang, Heft 2 (2020)
    Schlagworte: Videospiel; Deutschunterricht
    Weitere Schlagworte: (BISAC Subject Heading)EDU029080; (BISAC Subject Heading)EDU029050; Deutschdidaktik; Deutschunterricht; Assassin's Creed; Computerspiele im Deutschunterricht; Dialogfähigkeit; Entscheidungskompetenz; Game Studies; God of War; Klagenfurt Critical Game Lab; Life Is Strange; Ori and the Blind Forest; Persona; SimCity; Spielkonsole; The Awesome Adventures of Captain Spirit; Video games in education; Wortschatzerweiterung
    Umfang: 144 Seiten, Illustrationen, 24 cm
  4. Spielend Literaturgeschichte lernen. Computerspiele im Deutschunterricht am Beispiel von "The Lion's Song"
    Erschienen: 2021
    Verlag:  DIPF Leibniz Institut für Bildungsforschung und Bildungsinformation, Frankfurt

    Abstract: Dieser Beitrag unterbreitet methodische Vorschläge zum Einsatz von Computerspielen im Literatur- bzw. Deutschunterricht am Beispiel von „The Lion's Song“. (Autor) mehr

     

    Abstract: Dieser Beitrag unterbreitet methodische Vorschläge zum Einsatz von Computerspielen im Literatur- bzw. Deutschunterricht am Beispiel von „The Lion's Song“. (Autor)

     

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    Volltext (kostenfrei)
    Quelle: DNB Sachgruppe Deutsche Sprache und Literatur
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Unbestimmt
    Format: Online
    Weitere Identifier:
    Schlagworte: Computerspiel; Deutschunterricht; Literaturunterricht; Neue Medien
    Weitere Schlagworte: Array
    Umfang: Online-Ressource
    Bemerkung(en):

    In: Newsletter Deutsch (2021) 2, S. 11-20

  5. Space Invaders/ Chilean Electric
    Zwei Kurzromane
    Erschienen: 2018
    Verlag:  Septime Verlag, Wien

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      BibTeX-Format
    Quelle: DNB Sachgruppe Deutsche Sprache und Literatur
    Beteiligt: Gentz, Anna (Übersetzer)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783903061651
    Weitere Identifier:
    9783903061651
    Weitere Schlagworte: (Produktform)Electronic book text; (BISAC Subject Heading)FIC019000; Pinochet; Chile; Santiago; Diktatur; Videospiel; Autobiografie; Fiktion; (VLB-WN)9110; (Zielgruppe)Allgemein; (Produktform (spezifisch))With printed dust jacket; (Produktform (spezifisch))With ribbon marker(s)
    Umfang: Online-Ressource, 180 Seiten
    Bemerkung(en):

    Lizenzpflichtig

  6. Der Weltentraum
    Jonathans Spiel
    Erschienen: 2019
    Verlag:  epubli, Berlin

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    Quelle: DNB Sachgruppe Deutsche Sprache und Literatur
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783748547525
    Weitere Identifier:
    9783748547525
    Auflage/Ausgabe: 4. Auflage
    Weitere Schlagworte: (Produktform)Electronic book text; (Zielgruppe)Junge Erwachsene; (Zielgruppe)ab 14 bis 18 Jahre; (BISAC Subject Heading)FIC002000; (BISAC Subject Heading)FIC009000; (BISAC Subject Heading)FIC028000; Jugendroman; Abenteuer; SciFi; Videospiel; Virtuelle Welt; (VLB-WN)1110
    Umfang: Online-Ressource, 120 Seiten
    Bemerkung(en):

    Vom Verlag als Druckwerk on demand und/oder als E-Book angeboten

  7. Schlichte Wut
    Ein Krimi aus dem Piemont
    Autor*in: Longo, Davide
    Erschienen: 2022
    Verlag:  Rowohlt E-Book, Hamburg

  8. System Absturz
    Schröders letzter Fall
    Erschienen: Dezember 2020
    Verlag:  CSW Verlag, Winnenden

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    Quelle: DNB Sachgruppe Deutsche Sprache und Literatur
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783941287792; 3941287796
    Weitere Identifier:
    9783941287792
    Auflage/Ausgabe: 1. Auflage
    Weitere Schlagworte: (Produktform)Paperback / softback; (Zielgruppe)Allgemein; Schörder; Altsystem; Videospiel; forensik; IT Forensik; Gillies; Systemabsturz; Nerd; Hacking; Commodore; Extraleben; Retro; das Objekt; computer forensik; Kalter Krieg; Datacorp; Retroland; Hacker; 80er Jahre; (VLB-WN)1112: Hardcover, Softcover / Belletristik/Gegenwartsliteratur (ab 1945); (BISAC Subject Heading)FIC031090; (BISAC Subject Heading)FIC031000; CSW-Verlag; 80er; C64; Spionage; BRD; DDR; Constantin Gillies; Schröder
    Umfang: 344 Seiten, Illustrationen, 19 cm, 392 g
  9. Mapmaker Malique
    Kataklysmus
    Erschienen: 2021
    Verlag:  Books on Demand, Norderstedt

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    Quelle: DNB Sachgruppe Deutsche Sprache und Literatur
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783753493534
    Weitere Identifier:
    9783753493534
    Auflage/Ausgabe: 1. Auflage
    Schriftenreihe: Mapmaker Malique ; 2
    Weitere Schlagworte: (Produktform)Electronic book text; (VLB-WN)9131; (Zielgruppe)ab 12 Jahre; Comedy; Fantasy; Videospiel; Diversität; lgbtq
    Umfang: Online-Ressource
  10. Systemabsturz
  11. Mapmaker Malique
    Iriliquium
    Erschienen: 2020
    Verlag:  Books on Demand, Norderstedt

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    Quelle: DNB Sachgruppe Deutsche Sprache und Literatur
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783752634174
    Weitere Identifier:
    9783752634174
    Schriftenreihe: Mapmaker Malique ; 1
    Weitere Schlagworte: (Produktform)Electronic book text; (VLB-WN)9131; (Zielgruppe)ab 12 Jahre; Comedy; Fantasy; Videospiel; Diversität; lgbtq
    Umfang: Online-Ressource
  12. Warcraft
    Das offizielle Hörbuch zum Film (Warcraft Kinofilm)
    Autor*in: Metzen, Chris
    Erschienen: 2016
    Verlag:  ABOD Verlag GmbH, München

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    Quelle: DNB Sachgruppe Deutsche Sprache und Literatur
    Beteiligt: Golden, Christie (Verfasser); Lühn, Matthias (Erzähler)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Datenträger
    Format: Online
    Weitere Identifier:
    4064066515423
    Auflage/Ausgabe: gekürzte Ausgabe
    Weitere Schlagworte: (Produktform)Downloadable audio file; (BISAC Subject Heading)FIC028000; (Produktform (spezifisch))MP3 format; World of Warcraft; Frostwölfe; Blizzard; Durotan; Orc; Videospiel; Warcraft; (VLB-WN)9130
    Umfang: Online-Ressource
  13. Spieler und Pyramidenkreatur
    Ausgewählte Kurzgeschichten Band IV
    Erschienen: 2021
    Verlag:  neobooks, München

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    Quelle: DNB Sachgruppe Deutsche Sprache und Literatur
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783753183930
    Weitere Identifier:
    9783753183930
    Weitere Schlagworte: (Produktform)Electronic book text; Spezies; Wahn; Sternentor; Videospiel; Schicksal; Drogen; Universum; Parallelwelt; Liebe; (VLB-WN)9110
    Umfang: Online-Ressource, 114 Seiten
  14. Shangri-La Frontier 09
    Autor*in: Katarina
    Erschienen: 2023
    Verlag:  Altraverse, Hamburg

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    Quelle: DNB Sachgruppe Deutsche Sprache und Literatur
    Beteiligt: Fuji, Ryōsuke (Verfasser); Lange, Markus (Übersetzer)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783753915296
    Weitere Identifier:
    9783753915296
    Schriftenreihe: Shangri-La Frontier ; 9
    Weitere Schlagworte: (Produktform)Electronic book text; (Zielgruppe)ab 13 Jahre; (BISAC Subject Heading)CGN004050; Zocken; Videospiel; Fantasy; Online; VR; Gamer; Trash Game; Online Game; Manga; Game; Virtual Reality; (VLB-WN)9182; (Zielgruppe)Junge Erwachsene; (Zielgruppe)Kinder/Jugendliche
    Umfang: Online-Ressource, 198 Seiten
  15. Shangri-La Frontier 08
    Autor*in: Katarina
    Erschienen: 2023
    Verlag:  Altraverse, Hamburg

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    Quelle: DNB Sachgruppe Deutsche Sprache und Literatur
    Beteiligt: Fuji, Ryosuke (Verfasser); Lange, Markus (Übersetzer)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783753914640
    Weitere Identifier:
    9783753914640
    Schriftenreihe: Shangri-La Frontier ; 8
    Weitere Schlagworte: (Produktform)Electronic book text; (Zielgruppe)ab 13 Jahre; (BISAC Subject Heading)CGN004050; Zocken; Videospiel; Fantasy; Online; VR; Gamer; Trash Game; Online Game; Manga; Game; Virtual Reality; (VLB-WN)9182; (Zielgruppe)Junge Erwachsene; (Zielgruppe)Kinder/Jugendliche
    Umfang: Online-Ressource, 194 Seiten
  16. Der Weltentraum
    Jonathans Spiel
    Erschienen: 2018
    Verlag:  epubli, Berlin

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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: DNB Sachgruppe Deutsche Sprache und Literatur
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783746719108
    Weitere Identifier:
    9783746719108
    Auflage/Ausgabe: 2. Auflage
    Weitere Schlagworte: (Produktform)Electronic book text; (Zielgruppe)Junge Erwachsene; (Lesealter)ab 14 bis 18 Jahre; (BISAC Subject Heading)FIC028000; Jugendroman; Videospiel; Jugendliche; (BISAC Subject Heading)JUV053000; Virtuelle Welten; (BISAC Subject Heading)JNF000000; SciFi; (VLB-WN)9130
    Umfang: Online-Ressource
    Bemerkung(en):

    Lizenzpflichtig

  17. Der Weltentraum
    Jonathans Spiel
    Erschienen: 2019
    Verlag:  epubli, Berlin

  18. Stern der Rebellen
    Ein Apokalyptischer LitRPG-Roman
    Autor*in: Wong, Tao
    Erschienen: 2022
    Verlag:  Starlit Publishing, München

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    Quelle: DNB Sachgruppe Deutsche Sprache und Literatur
    Beteiligt: Dietz, Frank (Übersetzer)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9781778550430
    Weitere Identifier:
    9781778550430
    Schriftenreihe: Die System-Apokalypse ; 8
    Weitere Schlagworte: (Produktform)Electronic book text; Videospiel; Scifi-Fantasy; gamelit; Magic Realism; Aliens; Apokalypse; Invasion; Litrpg; Dystopia; Virtual Reality; Dystopie; Utopie; Science Fiction; (VLB-WN)9131
    Umfang: Online-Ressource, 470 Seiten
  19. System-Apokalypse: Australien 1-3
    Autor*in: Wong, Tao
    Erschienen: 2024
    Verlag:  Starlit Publishing, München

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    Quelle: DNB Sachgruppe Deutsche Sprache und Literatur
    Beteiligt: Hanna, KT (Verfasser); Eberle, Fabian (Übersetzer)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9781778551734
    Weitere Identifier:
    9781778551734
    Weitere Schlagworte: (Produktform)Electronic book text; Alien; Australien; Game; Videospiel; Gamelit; Monster; erst Kontakt; Apokalypse; Post-Apokalyptisch; LitRPG; Fantasy; Science Fiction; (VLB-WN)9131
    Umfang: Online-Ressource, 1835 Seiten
  20. Godmode
    der Videospiel-Prophet : ein phantastischer Gaming-Roman
    Erschienen: August 2023
    Verlag:  Knaur, München

  21. Godmode. Der Videospiel-Prophet
    Ein phantastischer Gaming-Roman | von Youtuber SgtRumpel | »Hammer! Godmode ist Videospielliebe in Buchform!« Sarazar
  22. Im Land der Vergessenen - Fantasyroman mit mehr als 100 handgezeichneten Illustrationen.
    Autor*in: Saefkow, Josi
    Erschienen: 2023
    Verlag:  tredition, Ahrensburg

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    Quelle: DNB Sachgruppe Deutsche Sprache und Literatur
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783347867536
    Weitere Identifier:
    9783347867536
    Weitere Schlagworte: (Produktform)Electronic book text; (Zielgruppe)ab 12 Jahre; (BISAC Subject Heading)FIC009020; (BISAC Subject Heading)FIC009010; Illustrationen; Grafiken; Fantasy; Bleistiftzeichnungen; Zeichnungen; Handarbeit; Kreativität; fremde Welt; Magie; Hexen; Zauberei; Monster; Drachen; Piraten; Piratenschiff; Krieg; epische Kämpfe; Nachwort; Acrylmalerei; Farbseiten; Farbillustrationen; Fabelwesen; Mobbing; Depression; Angst; Panikattacken; Selbstmord; Suizidversuch; Psychische Krankheiten; Mord; Kreaturen; Bilder; Bilderbuch; Videospiel; Philosophie; illustriert; Freundschaft; Liebe; Missbrauch; Schnee; Winter; Roboter; Wald; Riesen; Clown; Golem; Bär; Imaginäre Freundin; Erfinden; Illustrator; Theater; Schauspiel; Schauspieler; Schicksal; Engel; Schutzengel; Hydra; Drache; Wyvern; König; Königin; Prinzessin; Schloss; Fluch; Himmel; Hölle; Tod; Fantasie; Surrealismus; Parallelwelt; Beziehung; Romanze; Träume; Albträume; Einsamkeit; Gewalt; Kontrolle; dragon; dragons; high fantasy; urban fantasy; (VLB-WN)9130; (Zielgruppe)Für Leute, die Spaß am Lesen haben, aber auch für Menschen geeignet, die Kunst wertschätzen. Wer Fantasy liebt und längst etliche solcher Bücher las, für den wird dieses hier dennoch eine neue Erfahrung sein. Eine Welt voller ausgedachter Kreaturen und Personen: Ein Thema, das mir als Autor selbst nicht bekannt war. Wer gerne seinen Blick erweitern möchte und gerne Chancen nutzt, um über neue Dinge zu philosophieren, für den wird sich dieses Buch lohnen.; (BISAC Subject Heading)FIC009020: Epische Fantasy (High Fantasy) / Heroische Fantasy; (BISAC Subject Heading)FIC009010: Zeitgenössische Fantasy; (BISAC Subject Heading)FIC009070: Dark Fantasy; (BIC subject category)FM: Epische Fantasy (High Fantasy) / Heroische Fantasy; (BISAC Subject Heading)FIC009070; (BISAC Subject Heading)FM
    Umfang: Online-Ressource, 628 Seiten
  23. Enigmas Schweigen
    Erschienen: 2020
    Verlag:  Atrium Verlag AG Zürich, Hamburg

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      BibTeX-Format
    Quelle: DNB Sachgruppe Deutsche Sprache und Literatur
    Beteiligt: Volxem, Susanne van (Übersetzer); Matthias, Olaf (Übersetzer)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783037921562
    Weitere Identifier:
    9783037921562
    Weitere Schlagworte: (Produktform)Electronic book text; (BISAC Subject Heading)FIC031010; Mord; Virtual Reality; Todesflüsterer; Videospiel; Games; Tätowierungen; Entführung; Mila Vasquez; Italien; Der Nebelmann; (VLB-WN)9121; (Zielgruppe)Allgemein
    Umfang: Online-Ressource, 334 Seiten
  24. Interaktivität in narrativen Medien
    das Spiel von Selbst- und Fremdreferenz
    Erschienen: 2009
    Verlag:  Tectum-Verl., Marburg

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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: DNB Sachgruppe Deutsche Sprache und Literatur
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Dissertation
    Format: Druck
    ISBN: 9783828821002
    Weitere Identifier:
    9783828821002
    Schlagworte: Computerspiel; Narrativität; Selbstbezüglichkeit; Interaktive Medien; Literatur; Computerspiel; Videospiel; Spielkonsole
    Weitere Schlagworte: (VLB-FS)Computerspiel; (VLB-FS)Videospiel; (VLB-FS)Narratologie; (VLB-FS)Ludwig Tieck; (VLB-FS)Conrad Ferdinand Meyer; (VLB-FS)Romantik; (VLB-FS)Realismus; (VLB-FS)Kontingenz; (VLB-FS)Narzissmus; (VLB-FS)Kontingenz; (VLB-FS)Semiotik; (VLB-PF)BC: Paperback; (VLB-WN)1529: Hardcover, Softcover / Philosophie/Sonstiges
    Umfang: 310 S., Ill., graph. Darst., 21 cm
    Bemerkung(en):

    Zugl.: Kiel, Univ., Diss., 2008

  25. Sons of Anarchy: Bratva
    Roman zur TV-Serie
    Erschienen: 2015
    Verlag:  Panini, Stuttgart

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    Quelle: DNB Sachgruppe Deutsche Sprache und Literatur
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783833231926
    Weitere Identifier:
    9783833231926
    Auflage/Ausgabe: 1. Aufl.
    Weitere Schlagworte: (Produktform)Electronic book text; (BISAC Subject Heading)FIC021000; (BISAC Subject Heading)FIC021000; Sons of Anarchy; Kurt Sutter; TV-Serie; Biker; Ron Perlman; Katey Segal; Charlie Hunnam; (VLB-WN)9121; (Zielgruppe)ab 14 Jahre; Biker-Serie; Kultserie; SAMCRO; Rocker; Rockersaga; Videospiel
    Umfang: Online-Ressource
    Bemerkung(en):

    Lizenzpflichtig